ALABAU-TEJADA, N. Realidad Virtual, videojuegos y publicidad in-game: Un estudio experimental en el colectivo adolescente con implicaciones empresariales para la industria del entretenimiento. Revista Prisma Social, [S. l.], n. 34, p. 106–123, 2021. Disponível em: https://revistaprismasocial.es/article/view/4359. Acesso em: 23 nov. 2024.