Alabau-Tejada, N. «Realidad Virtual, Videojuegos Y Publicidad in-Game: Un Estudio Experimental En El Colectivo Adolescente Con Implicaciones Empresariales Para La Industria Del Entretenimiento». Revista Prisma Social, n.º 34, julio de 2021, pp. 106-23, https://revistaprismasocial.es/article/view/4359.